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リスキルとかTKとか
やっとこ大尉に昇進しました。
こいつらが使える様になります^^

早速使ってみたらリスキルされたりTKされたりと散々w
トロイやFPSゲームをやっていない方も居ると思うので簡単に説明すると
リスキル=リスポーンキル(再出動で沸いた時にKillする)
TK=チームキル(チーム戦なのに味方をKillする)
の略です。UCでいうところのハンガーから出した瞬間にMSをボコられる事。
トロイは兵士をKillする事が出来るので(てか兵士をKillしないとポイント入らん)
仮に 兵士Kill→KillされたPCがリスポンする→MS壊す って時系列だと
リスポンした兵士のMSがありません。兵士のまま次のリスポンでMSが
壊されてればMSはリスポン時に一緒に沸きますが、、、
MSを壊す前に他のPCに襲われたりすると壊せずままその場から逃げ
MSがずーと終了まで残ってたりするとそのMSの持ち主は終了時間まで
リスポンしてもMSはずーと無い事になります。この辺のさじ加減(MAPの狭さ)
が上手くいってないのでリスキル否定派と肯定派で揉めたりしてます。
自分はといいますと肯定派です。ゲーム序盤(FPS経験殆ど未経験)では
むかつきもしましたが仕様ですしね。やられちゃったら運が悪かったと
諦めましょう^^; ただし自分の場合は兵士をKillしてからMSを壊します。
そうすれば次のリスポンの時MSも沸きますからね。歩兵ばかりになっても
詰まらないし・・・ コンクエストモードとかでは戦略として兵士リスキル→
MS捕獲→自MS破壊→陣地に持ち帰る とかあります。Killされた
兵士はいくらリスポンされても敵陣地に捕獲されたMSを壊すか?
奪い返さない限りMSはリスポンしません。良く談ダムとかやられるみたい。
まあむかついちゃったら兵士プレイでポイントTOPを狙いましょうw

↑景気良く序盤に3台やったら乗る前にMS壊されたw
んで地雷を撒きまくり〜♪ グフが引っかかってくれたので確変きました^^
基本はサバイバルしかやってないんですが最高3500くらいまでいったかな?
TKですがこれは否定!!
ゲームになりません。前の記事で書きましたがサバイバルモードでの
チームプレイもTKに匹敵する程よろしくないですねぇ^^;
まあ過疎らせない対策としてMAP広めにしてリスポンしたMS同士が目の前に
居る状況を調整とか出来ればいいんでは? パッチ更新あるのかな?
- [2008/07/10 12:00]
- トロイ |
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